【ポケモンSM】シーズン5 2000達成構築 ~対面性能抜群 格闘の強みバシャルカ~ 最高最終2009
お久しぶりです
シーズン1以降’’新規’’構築での2000達成しましたので記事に残します
個人的には格闘のダブルメガはどうなんだろうと思いながらも使っていました
型紹介
持ち物:対応メガストーン
性格:いじっぱり
特性:もうか→かそく
努力値:H4AS252
役割:唯一の炎枠
全体的に素早さが遅いパーティなので加速で補強したいところで入れてみた
いわなだれの枠をかみなりパンチにしたいと思ったことは山ほどあるけど
ひるみワンチャン狙えるのとリザードンへの打点にもなるのでよき
メガ前のもうかはトレース対策だけどかそくのほうがいいって思った場面のほうが多い
持ち物:対応メガストーン
性格:おくびょう
特性:せいぎのこころ→てきおうりょく
努力値:H4CS252
技構成:ラスターカノン/きあいだま/しんくうは/わるだくみ
役割:特殊格闘枠で抜群の高火力、非常に魅力的で採用しました
受けループに強く出せる、むしろ必須レベル
ただドヒドイデとメガルカリオが対面したときは気合玉当てるゲームになるからすごくハラハラした印象がある
バシャとの差別化としては特殊か物理か、あと技範囲ぐらい
そんな大きな差別化はない
持ち物:こだわりハチマキ
性格:いじっぱり
特性:さめはだ
努力値:AS252D4
役割:このパーティ、見ての通りガッサがものすごく重い
初手にくることが結構あったのでノータイムで出してました
個人的にストーンエッジっていう技が好きではない
最速、スカーフテテフじゃなければ地震で落ちるし強いと思う
ポリゴン2
持ち物:しんかのきせき
特性:ダウンロード
性格:ひかえめ
努力値:H244C252D12
技構成:トライアタック/じこさいせい/シャドーボール/れいとうビーム
役割:ボーマンダやガブリアス等の氷4倍に強く出したりカバルドンの処理の時によく使っていた印象がある
シャドーボールの枠はもともとめざめるパワー炎だったが構築上格闘が2匹いてハッサムやナットレイがきつくなくなったので変えました
10万ボルトやほうでんに変えるのもありだと思う
シャドーボール採用理由はカプテテフやミミッキユに対する打点がほしかった
努力値をカプテテフのサイコフィールド上のサイコキネシス耐え調整に変えるのもいいかと思います
持ち物:ゴーストZ
特性:ばけのかわ
性格:いじっぱり
努力値:H4AS252
技構成:シャドークロー/かげうち/じゃれつく/つるぎのまい
役割:全体的にバシャーモやメタグロスが重いのでゴーストZで葬る
フェアリーZのほうがよかったって思う場面は山ほどあったけど、個人的にゴーストZのほうがすきっていうのとシャドークローじゃカプテテフ確定1発取れないのが採用理由
ていうか言うまでもなくばけのかわはつえーよ
ボルトロス(けしんフォルム)
持ち物:きあいのタスキ
特性:いたずらごころ
性格:おくびょう
努力値:H4CS252
技構成:10まんボルト/めざめるパワー氷/でんじは/いばる
役割:今更こんなボルトロス使うやついないやろ
だからこそ強いっていうのがあった、ガブリアスもそうだけど
いばるでんじはによるメガルカリオへの起点づくりでもいけるし、単体でも普通に強み
きあいのタスキのおかげでバシャとかいろいろ見れて助かった
選出率はメガ枠の次に多かった
最近増えてるランドロス(しんちょうHDでS降ってないやつ)でがんせきふうじをうたれてSさがっても1段階ならこっちのほうが早いってのを知ってからランドロスには強気に突っ張るようにしてる
基本選出
パターン1
or
カバルドン展開の場合この選出が多かった
パターン2
oror
対ガッサ用選出
パターン3
格闘が刺さってない場合の対面性能が高い選出
この3パターンが多かったかなと思う、意識してるつもりはないけど
シーズン終了3時間前くらいに2000乗せたので、2009でとりあえず撤退しました
20チャレ8回目でやっと勝った( ;∀;)
【ポケモンSM】Winパル構築 2000達成【シーズン1】
初めまして、ホワモンです
ポケモンサン&ムーンが発売され3か月が経ち
ようやくシーズン1が終わります
今回使用したパーティでレート2000載せることができたので紹介していこうと思います
↓こちらが私のパーティです↓
構築名に関しては即興ですのでほとんど関係ないです()
まずはウインディ
性格 陽気
特性 威嚇
努力値 A252 S252 B4
持ち物 ホノオZ
役割:鬼火を打つことで裏への起点に繋げる
技構成に「ワイルドボルト」がありますが、インファイトを遺伝させていないため代用しています
インファイトに変更するのもありです
ちなみにワイルドボルトを使う場面はほとんどなく、火力が足りなかったです
テッカグヤに強く出せるのは助かった
2匹目 パルシェン
性格 意地っ張り
特性 スキルリンク
努力値 A252 S252 H4
技構成 つららばり/氷のつぶて/殻を破る/ロックブラスト
持ち物 きあいのタスキ
役割:殻を破り、全抜き
鬼火とパルシェンって最強じゃないか!?っていう安易な考えで役割を書きました
タスキの理由はタスキ枠の余りと特殊ポケモンにも強く出せるように持たせてます
3匹目 ポリゴン2
性格 控え目
特性 ダウンロード
努力値 H252 C252 D4
技構成 10万ボルト/冷凍ビーム/シャドーボール/自己再生
持ち物 進化の輝石
役割:技範囲の広さとダウンロードによるCアップを利用し、どのポケモンにも適用できるようにする
理由は’’ミミッキュ’’です
ミミッキュに対してウインディが鬼火をまき、そのまま交代すればゴースト技がたいてい来ると思うので無償降臨ができますねぇ!
4匹目 ベトベトンA
性格 意地っ張り
特性 食いしん坊
努力値 H252 A252 B4
技構成 影うち/呪い/はたき落とす/ダストシュート
持ち物 フィラの実
役割:Dの種族値を利用し、呪いで起点を作り、全抜きをする
選出率が低かったものの、仕事はよくしてくれました
カプ系列には強いかと思います
5匹目 メガメタグロス
性格 意地っ張り
特性 かたいツメ
努力値 A252 S252 H4
技構成 コメットパンチ/バレットパンチ/しねんの頭突き/じしん
持ち物 メタグロスナイト
役割:相手のフェアリー枠を処理してもらう
この子は普通に強いです
多分この環境だからこそってのはあると思うんですが・・・
ちなみにテテフと相性いいかと思ったんですがそうでもありませんでした('_')
ラスト カプ・テテフ
性格 臆病
特性 サイコメイカー
努力値 C252 S252 H4
技構成 サイコキネシス/シャドーボール/めざめるパワー炎/ムーンフォース
持ち物 こだわり眼鏡
役割:眼鏡サイキネ(フィールド)の圧倒的火力で後出しを許さない
このポケモンの惜しいところはテッカグヤをギリギリ確定2発をサイキネでとれないのがめんどくさいなって思いました
初めは雨パ(トノグドラハッサム)で潜ってたんですがテッカグヤやギャラドスが重いという課題を抱えたまま1967まで上げたのですがそこから下がりました・・・
いろいろと試した結果ウインディは使えるのでは?という結論に自分の中でなりましたので早速使ってみるとあれだけ重かったテッカグヤが処理しやすいし、インファイト遺伝してないから仕方なく鬼火いれるか~っていう感じで鬼火入れたら案外刺さるし現環境だからこそ強いパーティだと感じました
次のメンテまで時間はあるんですが今季潜りすぎて疲れたのでもうこれで終了にします
ありがとうございました!